Bio

Après plusieurs années passées en tant qu’ouvrier dans le recyclage des métaux, j’ai choisi de suivre ma véritable passion : la création numérique. Aujourd’hui, je me forme au métier d’artiste 3D à l’école H3D2, avec un objectif clair en tête : intégrer le secteur du jeu vidéo.

Spécialisé sur le logiciel Blender, je développe progressivement mes compétences en texturing, lighting, animation et création d’environnements. Mon parcours atypique est une force : il m’a appris la rigueur, l’endurance et le sens du travail bien fait — des qualités que je mets désormais au service de la création.

Ce portfolio reflète à la fois ma progression, mes inspirations, et mon envie profonde de faire partie d’une équipe créative, que ce soit dans un studio de jeux vidéo ou un projet indépendant. Je suis motivé, curieux, et pleinement investi dans cette reconversion que je vis comme un tournant déterminant de ma vie.